Tim, Karl, Klößchen und Gabi, die vier Freunde aus der bekannten Hörspiel-Serie TKKG, suchen Ermittler mit Köpfchen und laden mit dem brandneuen Nintendo DS-Spiel „Ein Fall für TKKG: Detektiv gesucht!“ ambitionierte Nachwuchsschnüffler zum spannenden Detektivtraining ein. Mit dem Quiz- und Denkspiel kann jeder kleine und große, ambitionierte Hobbydetektiv das nötige Handwerkszeug in Sachen Kombinationsgabe, Merkfähigkeit, Geschicklichkeit und vielem mehr trainieren.
TKKG zum Spielen und Mitnehmen:
In dem weltweit ersten TKKG-Spiel für Nintendo DS können kleine Spürnasen ab 6 Jahren spielerisch alle Fähigkeiten und Fertigkeiten trainieren, die ein richtiger Detektiv mitbringen muss. Das Quiz- und Denkspiel bietet neben kniffligen Fällen eine große Portion Spaß, Spannung und natürlich jede Menge Abwechslung. Das Hauptziel des neuen TKKG-Spiels ist es, die Prüfung zum Detektiv mit Bravour zu meistern, doch bis es soweit ist, muss ordentlich trainiert werden. Dafür bietet jeder TKKG-Charakter vier Trainingsspiele, die beliebig oft wiederholt werden können.
Menü & Story:
Bei „Ein Fall für TKKG – Detektiv gesucht!“ sind die vier guten Freunde im Grunde dein Lehrer. Als angehender Jungdetektiv und Spürnase in mysteriösen Angelegenheiten wirst du dazu aufgefordert dein Können in einer Prüfung unter Beweis zu stellen. Sozusagen ein Check deiner detektivischen Fähigkeiten, an dessen Ende der Detektivausweis wartet. Diesen zu bekommen ist das große Ziel des Spieles.
Weil es keine wirkliche Story im Spiel gibt und lediglich einzelne Elemente des ermittlerischen Schnüffler-Daseins zur Geltung kommen, hängt man zwar ein wenig zusammenhangslos in der Luft, allerdings kann man sagen, dass es sich hierbei um eine reine Minispiel-Sammlung handelt, die, trotz fehlender Hinweise auf der Packung, mit einem Mehrspieler-Modus aufwarten kann. Insgesamt 16 Spiele warten auf ihre Lösung, unterteilt in unterschiedliche Schwerpunkte und aufgeteilt auf die vier „TKKG“-Mitglieder. Der Highscore ist das von Euch angestrebte Ziel. Alle vier Trainingsbereiche sollten vor der Abschlussprüfung zum ausgezeichneten Berufsdetektiv durchlaufen werden. Durch eine goldene Lupe gekennzeichnet, wirst du darauf aufmerksam gemacht, dass du einen Bereich mit hervorragender Ermittlungsleistung abgeschlossen hast.
Technik & Gameplay:
Bevor du in den Trainingsmarathon startest, wirst du im Topscreen von den „TKKG“-Mitgliedern herzlich empfangen, das Training sollte dein erstes Ziel sein. Dort wirst du in jeder Hinsicht – ob Spürnase, Kraftprotz, Puzzlefreund oder Wurfbudenfanat – gut ausgebildet. 90 Sekunden dauert jedes Trainingsspiel. Jedes TKKG-Mitglied hat seine eigenen bestimmten Trainingsübungen.
Tims Trainingscenter:
- Erfahrungen im Kampfsport – Karatetraining
- Wurfbudenspiel
- Zusammensetzen von Botschaften – Puzzle
- Gewichtestemmen in der Muckibude
Klößchens Trainingscenter:
- Trainieren der Merkfähigkeit des Gehirns
Gabys Trainingscenter:
- Akten nach dem Alphabet ordnen
- Abtippen des Protokolls anhand von auftauchenden Buchstaben
- Richtigen Fingerabdruck dem Täter zuordnen
- Passkontrolle
Karls Trainingscenter:
- Mathematische Fertigkeiten üben
- Kopfrechnen
- Verbrecherversteck finden
- Zahlenpyramide
Grafik & Sound:
Gezeichnete Charaktere, einfache Darstellungen, wenig Animationen. Beispielsweise die Fahrradstrecken: sie wirken wie aus einem Baukasten zusammengezimmert und fügen sich in keiner Weise realistisch in das Landschaftsbild ein. Was wir aber auch zu sehen bekommen, ist teils hübsch anzusehen, wie das Gewichtheben, andererseits aber eine in Zweckmäßigkeit dargestellte Gesamtschau an ermittlerischer Tätigkeit. Treffend für die Zielgruppe, aber im Gesamten nicht spektakulär. Zu spannender Detektivkost gehört in erster Linie ein begleitendes Musikbild, das dich atmosphärisch begleitet und nicht im Stillen ans Werk gehen lässt. Die Sounds in „Ein Fall für TKKG – Detektiv gesucht!“ entspringen der Riege an passender Spürnasen-Musik, auf Ohrwurm-Charakter stoßt du allerdings nicht.
Multiplayer:
Im Mehrspieler-Modus geht es an einem Nintendo DS abwechselnd ans Aufgabenwerk. In manuell festlegbarer Rundenzahl tritt man gegeneinander an und soll einen möglichst hohen Punktewert verbuchen können, um vor deinem Konkurrenten landen zu können. Der Spaßfaktor wird hier groß geschrieben, da insbesondere große Rundenzahlen lange Sessions versprechen und für den einen oder anderen Abend optimal geeignet sind.